又是一个鸡肋角色原神新角色珊瑚宫心海

当下科技的进步仍旧迅速,手游却在某种意义上陷入的瓶颈,我们可以看到,渡过了激烈竞争阶段之后的手游,其运营方式渐渐被定格了下来。玩家设备的性能在不断攀升,非单机手游的玩法却似乎难以取得突破。《原神》之所以能够成功,或许是因为在一定程度上打破了这种“瓶颈”,米哈游将一个本该是单机的游戏变成手游,这导致游戏质量在相当程度上超越了其它二次元手游。但与此同时玩家们也能看到,本质是单机游戏的《原神》,难以摆脱“内容匮乏”的自身缺陷。《原神》丽莎不过“内容匮乏”也并不完全是坏事,当下人们的生活节奏愈来愈快,许多玩家并没有足够多的时间去打游戏。一天上线十来分钟便能完成所有任务的《原神》,其内容的匮乏是一柄双刃剑——既是优点也是缺点。

01《原神》2.1版本新角色天赋被曝光,天赋减少%暴击率,治疗量增加25%

《原神》地图内容的更新速度虽然很慢,但5星氪金武器和角色却在不断地出。人群之中的神里绫华时至今日,《原神》5星武器的数量已经即将超过3星,5星角色也就比4星要多两三个(取决于主角算不算5星)。如果让这样的情况继续下去,在未来版本势必会造成5星角色的数量大幅领先于4星,并且普通玩家与氪金玩家的角色质量差距不断增加。霄宫摩拳擦掌不知是不是米哈游意识到了这一问题,近些版本出的新角色并没有不断增加强度,多少都有一些缺陷——尤其是霄宫,普通玩家完全没有必要去抽取。《原神》珊瑚宫心海天赋技能但在未来的2.1版本,《原神》中等概率还有一位与霄宫大差不差的“鸡肋”角色,她的名字叫——珊瑚宫心海。在之前外服曝光的2.1版本新角色的技能列表当中,赫然显示:暴击率降低%,治疗增加25%《原神》成众矢之的就和霄宫一样,珊瑚宫心海也是一位质量不俗的角色,大伙儿都期待着她有较好的表现。而当得知珊瑚宫心海的暴击率竟然会下降%之后,玩家们瞬间怒了,纷纷吐槽米哈游:珊瑚宫心海的定位难不成是?一个没法暴击的角色,要是白值再降一点儿,就连阿贝多都不如了%暴击率换25%治疗量……《原神》珊瑚宫心海失去%暴击率,得到25%的治疗量,如果这是一个等式,无疑是极不公平的。个人以为:米哈游应该不会想不到角色降低%暴击率可能造成的影响,而设计师也必定会在其它技能上给予补偿。就珊瑚宫心海的技能来看,输出应该不会太低,但也高不到哪里去。但个人仍旧觉得,其强度很可能比玩家预想之中强得多……大家认为呢?我是专注#原神#的明凯说游戏,如果觉得写得不错,不妨随手点个



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