原神外服内鬼曝出烧血机制未来钟离会更强

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原神在更新稻妻后,还是出现了一些问题的。主要是玩家反应稻妻的敌人材料掉率太低,且敌人韧性太高,聚怪效果直接被无效了。这两个点,是目前玩家对稻妻不满意的主要地方。其实还有关于刻晴加强的声音,但是感觉非常的突兀和莫名其妙,有带点节奏的意思了。不过在这里要说的,其实是关于钟离的一些事情。最近开始有玩家说钟离和护盾体系要被针对,官方开始想提升治疗的重要性和地位。甚至已经有玩家开始说,钟离要被针对的退环境了。这可是个很严重的事情,究竟是什么情况呢?

烧血机制的消息!其实就是有一批玩家,去外服找内鬼发布的未来版本的消息。发现有个内鬼说未来深渊将加入新机制“烧血”,用来针对护盾体系和提升治疗的重要性。“烧血”就是使角色持续行的扣血,这个扣血是直接作用与血条上的,因此不会受到护盾保护的影响。看上去确实让钟离的护盾无效化,但单凭这个“烧血”机制,真的能让钟离退环境吗?高韧性敌人的出现,确实让温蒂以及其他风属性角色的聚怪能力成了摆设,这点确实没得说。但要说钟离以及其他护盾体系角色,因为一个烧血机制就会被弄到退环境,那也是非常不现实的。

只是一个深渊版本的事情!首先这个根据消息这个烧血机制,是会出现在后续版本的深渊中。深渊中特殊的机制之前也不是没出现过,但大多都是之出现一个版本。如果说钟离和护盾体系被针对,那也就这一个版本的事情(其实估计也就那一层深渊)。就像之前深渊的迟滞之水效果一样,公子直接没有出场机会。官方弄这个机制,确实是想要提升治疗效果的作用和地位。但最大的目的,估计还是要抬一手珊瑚宫心海。根据现有的情报消息,珊瑚宫心海就是一个带有治疗效果的角色(据说是奶C,但不确定)。官方用深渊效果抬新角色,早就是见怪不怪的事情了。

钟离和护盾反而更重要!更何况要再次强调,这个烧血机制是出现在深渊中。钟离和护盾体系能在深渊中大放光芒,不就是因为能保护角色,不被深渊中的敌人伤害吗。深渊中环境复杂且敌人多,护盾不仅是角色的防护,护盾还会给角色一个霸体效果。使得角色输出不会被敌人打断节奏,可以拼命的将输出全部打出来。单凭这一点,护盾体系在深渊就不会被退环境。更何况深渊的敌人可不弱,烧血机制本来就让玩家的血条危险,没有护盾的保护岂不是分分钟暴毙?

所以说钟离被一个所谓的“烧血”机制,给弄到退环境基本上是不可能的。相反,比起关心这个机制对钟离的影响,多关心胡桃受这个机制的影响才比较重要。胡桃的机制就不用多说了,这个烧血机制天克胡桃才对。使用技能扣血,换人加血技能效果还会消失,胡桃才是被这个机制针对。

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