福州白癜风医院 https://m.39.net/pf/a_6223398.html原神2.0开放,神里还没焐热,官方的背刺就来了,谁能想到,神里刚上线,雷电将军、九条裟罗跟珊瑚宫心海的预览就来了?而且不出意外的话,长则两个月,短则40天,雷电将军就要上线了。这就让还没抽神里的玩家很纠结,到底是抽神里,还是等着被雷电将军砌进神像里?一、抽不抽神里看强度?关于这种时候,一般来说大家都是用强度说话的。不过由于神里需要新地图的新材料,而这种材料48小时才刷新一次。大多数玩家,即便抽到了,也很难在短短三四天内拉到一个很高的练度。当然,肝帝、主播们是可以的,但他们做的测评,可能并不是那么符合平民玩家的要求。所以在广大平民玩家的练度还没起来的时候,关于神里强度的测评,参考价值有限。于是这次,咱们从机制、天赋的角度来聊聊这个问题。二、从水面起飞的机制神里的右键,叫神里流·霰步,隐入碎冰,以消耗体力的代价,进行快速移动。什么意思呢?莫娜的水遁都见过吧?右键变成一团水,移动速度很快;而神里则是变成一团冰,移动速度同样很快。而冰盾比水遁的好处在于,从水面出来的时候,会对周围造成冰属性的影响。简单的说,从冰遁中出现,会给周围的敌人造成冰属性的伤害,同时为神里进行5s的冰属性附魔。而从水面出来时,会结冰,让神里直接站在冰上。其实光这一条,就比莫娜的水遁好用了。水遁从水里出来,还是在水里;但是冰盾从水里出来,是站在冰上,这时候你还可以接个温迪、万叶直接飞天。从实战的角度出发,水面起飞可能没有太大的意义,但原神终究是一个开放世界游戏,各种探索、跑图是绕不开的一环,如果你要渡海,偏偏海的对面是一个高台,游过去也上不去,这时候神里+万叶的用处就体现出来了。莫娜在平地/水面的移动速度,也许跟神里是一样;但是冰属性,冻结敌人或者水面,高人一等,不服不行。再说了,神里从冰盾出来,如果击中敌人,还能恢复10点体力,提升18%冰属性伤害10s。三、可以节省树脂游戏里的体力,有两个,一个是重击、冲刺用的体力条;一个是打副本,打boss要用的体力条。后者名为树脂。副本20点体力刷一次,于是当玩家整活的时候,也被称为“但凡有20树脂”系列。从这个角度来说,任何能节省玩家树脂的方法,都是值得学习的。而神里的天赋,则是“合成武器突破材料时,有10%概率获得2倍产出”,不用四舍五入,就等于是节省体力了。虽然类似的天赋阿贝多也有,但是没有阿贝多的,那神里就不能错过了。总而言之,哪怕抛开强度,神里从机制、跑图、探索上来说就是个可以改变游戏体验的角色。当然强度看起来也很不错。如果你没有甘雨,根本没理由错过。